sprite_get_speed_type


Syntaxe:

sprite_get_speed_type(index)

Argument La description
index L'index de l'image-objet pour obtenir le type d'animation


Résultats:

Constant (see above)


La description

Cette fonction peut être utilisée pour récupérer le type d'animation d'image-objet tel que défini pour la ressource d'image-objet dans l' éditeur de sprites. La valeur renvoyée sera l'une des constantes suivantes:

Constant La description
spritespeed_framespersecond Le sprite a été défini avec animation en images par seconde.
spritespeed_framespergameframe Le sprite a été défini avec animation dans les images par trame de jeu.


Les deux exemples suivants illustrent la différence que cela peut faire lors du calcul des vitesses d'animation pour l'image-objet:

Vous pouvez savoir quelle est la valeur de vitesse utilisée pour l'animation d'image-objet en utilisant la fonction sprite_get_speed, et vous pouvez définir la vitesse d'animation et le type en utilisant la fonction sprite_set_speed.


Exemple:

s_speed = sprite_get_speed(sprite_index);
s_type = sprite_get_speed_type(sprite_index);

Le code ci-dessus obtient la vitesse d'image-objet et le type d'animation d'image-objet et les stocke dans des variables d'instance pour une utilisation ultérieure.