sprite_get_xoffset(index);
Argument La description index L'index du sprite pour trouver le xoffset de.
Real
Lorsque vous définissez une image-objet dans l'éditeur d'images-objets, vous devez définir l' origine de cette image-objet. C'est le point où le sprite sera "attaché" ou "dessiné" lorsqu'il est utilisé avec une instance. Cette fonction renvoie le décalage relatif pour l'axe des x de l'origine en fonction du coin supérieur gauche étant la position 0,0, avec un + x étant à droite et un -x étant à gauche de cela. L'image suivante illustre ceci:
if x - sprite_get_xoffset(sprite_index) < 0
{
x = sprite_get_xoffset(sprite_index);
}
Le code ci-dessus garantit qu'une instance est conservée dans la pièce en fonction de l'image-objet (afin que l'image-objet soit toujours visible).