steam_ugc_query_set_allow_cached_response(ugc_query_handle , cache);
| Argument | La description |
|---|---|
| ugc_query_handle | Le handle de requête à utiliser. |
| cache | Indique si la requête doit vérifier le cache local ou non. |
Renvoie: Boolean
Cette fonction peut être utilisée pour filtrer davantage n'importe quelle requête UGC donnée, spécifiquement pour demander que la requête vérifie le cache local plutôt que le online. Le handle de la requête est la valeur renvoyée lorsque vous avez créé la requête (en utilisant, par exemple, steam_ugc_create_query_user() ) et le second argument est soit true ou false. La fonction retournera true si le filtre de requête a été correctement défini, ou false autrement.
var query_handle =
steam_ugc_create_query_all(ugc_query_RankedByTrend,
ugc_match_Items, 1);
steam_ugc_query_add_required_tag(query_handle, "RPG");
steam_ugc_query_set_return_long_description(query_handle,
true);
steam_ugc_query_set_allow_cached_response(query_handle, true);
query_ID = steam_ugc_send_query(query_handle);
Le code ci-dessus crée une demande de requête et stocke son handle dans une variable locale pour une utilisation future dans le reste des fonctions qui définissent davantage la requête de requête avant d'envoyer la requête.