steam _ugc_unsubscribe_item

Syntaxe:

steam_ugc_unsubscribe_item(published_file_id);


Argument La description
published_file_id L'ID de fichier unique pour l'UGC à se désabonner.


Renvoie: Async ID


La description

Cette fonction peut être utilisée pour se désabonner d'un élément de CGU. Vous fournissez l'ID de fichier publié, puis la fonction renvoie une valeur d'ID asynchrone unique qui peut être utilisée pour vérifier que l'élément a été désabonné correctement dans l'événement Steam Async. Cet événement aura le async_load Carte DS qui sera remplie avec les paires clé / valeur suivantes:

  1. " id " - L'identifiant asynchrone renvoyé par la fonction qui a déclenché l'événement

  2. " résultat " - Le résultat de l'opération (une valeur réelle). Ce sera soit la constante GML ugc_result_success ou un autre nombre réel. Vous devriez donc vérifier cette constante pour vous assurer que l'appel a réussi et, dans le cas contraire, que quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Le reste des valeurs possibles renvoyées sont affichées comme le résultat de la valeur Steam "EResult" et vous devriez voir steamclientpublic.h dans les en-têtes SDK pour toutes les 89 valeurs possibles.

  3. " event_type " - La chaîne " ugc_unsubscribe_item ".

  4. " published_file_id " - L'ID unique de l'article publié.


Exemple:

steam_sub = steam_ugc_subscribe_item(global.pubFileID);

Le code ci-dessus va s'abonner (et télécharger) l'élément avec l'ID de fichier stocké dans la variable globale "pubFileID".