webgl_enabled

Syntaxe:

webgl_enabled


Renvoie: Boolean


La description

Cette variable en lecture seule retournera si WebGL est activé ( true ) ou pas ( false ) pour votre jeu. Cela ne fonctionnera que pour les jeux utilisant un navigateur (ie: HTML5), et pour toutes les autres plateformes, il retournera vrai.


Exemple:

if webgl_enabled global.quality = 1 else global.quality = 0;

Le code ci-dessus vérifie l'indicateur WebGL, puis définit la variable globale "qualité" en conséquence.