Définir la position audio


La description

Avec cette action, vous pouvez définir un son à jouer à un moment précis. Vous donnez le son à jouer, et le temps de commencer à partir de, mais cette action ne jouera pas le son pour vous, il va simplement définir la position de lecture du son. Pour utiliser cette action, vous devez d' abord régler la position puis jouer le son en utilisant l'action Lecture audio, sinon vous ne changerez pas de position jusqu'à la prochaine fois que vous jouerez la même ressource sonore (qui commencera à la nouvelle position). La position est définie en secondes - vous pouvez utiliser des valeurs décimales - et vous pouvez obtenir la longueur totale du son en utilisant l'action Get Audio Length, bien que si vous fournissez une valeur supérieure à la longueur du son souhaité, elle sera enveloppée est de 10 secondes et vous donnez 12 secondes comme position de départ, le son commencera à 2 secondes.


Syntaxe de l'action:

Définir la syntaxe de position audio


Arguments:

Argument La description
Sound La ressource sonore pour définir la position de lecture de
Time L'heure de régler (en secondes)


Exemple:

Définir un exemple de position audio
Le code de bloc d'action ci-dessus obtient la longueur de lecture de la ressource sonore donnée et la stocke dans une variable locale temporaire. Ceci est ensuite utilisé pour générer une valeur aléatoire entre 0 et la longueur du son, qui est ensuite stockée dans une variable locale temporaire différente. Cette nouvelle valeur aléatoire est ensuite utilisée pour définir la position de départ du son et le son est alors joué.