Macro


La description

Cette action vous permet de définir une ou plusieurs macros. Les macros sont simplement des valeurs constantes uniques - ou des expressions qui correspondent à une valeur constante unique - qui peuvent ensuite être utilisées de la même manière qu'une constante régulière. Vous pouvez également utiliser un appel de fonction dans cette action pour générer une valeur de retour unique, auquel cas la macro évaluera la fonction chaque fois qu'elle est appelée. Notez que les macros sont global dans la portée, et une fois déclarés, ils peuvent être utilisés par n'importe quelle instance, script ou bloc d'action dans votre jeu, mais ils ne peuvent pas être changés après avoir été définis. Notez que vous pouvez définir des macros supplémentaires dans la même action en cliquant sur l'icône plus à côté de l'action. Pour plus d'informations sur les macros, s'il vous plaît voir ici.


Syntaxe de l'action:

Syntaxe de macro


Arguments:

Argument La description
Return La valeur de retour.


Exemple:

Exemple de macro

L'action ci-dessus créera trois nouvelles macros appelées pour générer de nouvelles constantes de couleur qui pourront ensuite être utilisées dans n'importe quelle autre action de votre jeu.