Dessiner une santé d'instance


La description

Avec cette action, vous pouvez dessiner une barre colorée pour montrer une représentation graphique de la variable d'instance health (lorsque vous utilisez une action "health" dans GameMaker Studio 2 l'instance qui l'appelle aura une nouvelle variable d'étendue d'instance appelée health ajoutée). Le montant à afficher est une valeur en pourcentage comprise entre 0 et 100. Vous pouvez définir l'ancrage de la direction pour dessiner la barre d'état (de gauche à droite ou de droite à gauche et de haut en bas ou en bas -to-top) ainsi que la position, soit dans la pièce soit par rapport à l'instance appelant l'action. Vous pouvez également définir la couleur à fusionner à partir de chacun des quatre coins de la barre d'état, en créant des dégradés allant du rouge au vert (par exemple, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle couleur). Ci-dessous, vous pouvez voir une image de l'apparence d'une barre de santé simple avec les différentes options: Différents types de santé d'instance

REMARQUE: cette action est uniquement destinée à être utilisée dans les divers événements de dessin et ne dessinera rien si elle est utilisée ailleurs.


Syntaxe de l'action:

Dessiner une syntaxe d'intégrité d'instance


Arguments:

Argument La description
Direction La direction pour dessiner le contenu du Healthbar
Left La position du côté gauche de la barre de santé
Top La position du haut de la barre de santé
Right La position du côté droit de la barre de santé
Bottom La position du bas de la barre de santé
Background La couleur à dessiner comme arrière-plan sur la barre de santé
Outline La couleur à utiliser pour délimiter la barre de vie
Min Colour La couleur à mélanger de la valeur minimale
Max Colour La couleur à mélanger de la valeur maximale


Exemple:

Dessiner un exemple de santé d'instance
Le code de bloc d'action ci-dessus dessine une barre d'état en haut à gauche de l'écran.