Recommencer le jeu Avec cette action, vous pouvez redémarrer le jeu. Ceci est similaire au lancement du jeu pour la première fois et donc l' événement Autre - Début du jeu sera déclenché, ainsi que l' événement Autre - Fin du jeu. Toutefois, il convient de noter que les variables globales ne seront pas réinitialisés à moins explicitement codés comme tels - ce qui signifie que si vous ne définissez pas et mettez - les dans la première salle du jeu, ils conservent leur valeur - et que les structures de données et les particules ne seront pas libérées non plus, ce qui devrait être fait avant que l'action Redémarrer le jeu ne soit appelée ou dans l'événement de fin de partie. Notez également que le jeu ne redémarrera pas au moment où cette action est appelée, mais plutôt à la fin du script ou de l'événement où l'action est placée, donc s'il y a des actions placées après celle-ci, elles seront toujours appelées et le jeu redémarré à la fin du bloc.


Le code du bloc d'action ci-dessus vérifiera s'il y a une pression sur un bouton de la manette de jeu et si l'un d'eux est détecté, il relancera la partie.