Gamepad Get Count Vous pouvez utiliser cette action pour obtenir le nombre de manettes connectées à l'appareil qui exécute votre partie. Le nombre renvoyé sera compris entre 0 et 12.

Argument La description Target La variable cible pour stocker la valeur renvoyée dans.

Le code de bloc d'action ci-dessus obtient le nombre de gamepads connectés et affecte la valeur à une variable locale temporaire. Ceci est ensuite vérifié pour voir si elle est supérieure à 0 et une variable globale définie en conséquence.