Définir la zone morte de l'Axe du Gamepad Cette action peut être utilisée pour définir la "zone morte" de l'axe du manche de la manette. Vous spécifiez l'index de la manette à définir, puis définissez une valeur de 0 à 1 et si la quantité d'entrée est inférieure à la valeur donnée, l'axe de manette est considéré comme étant à 0. Notez qu'il s'agit d'un paramètre global qui affectera tous les axes du bâton connecté.

Argument La description Gamepad L'index du gamepad. Deadzone La valeur de deadzone (0 - 1)

Le code de bloc d'action ci-dessus définit la zone morte pour quatre indices de gamepad à 0,2.