Définir la direction fixe Cette action est utilisée pour définir une direction de mouvement fixe. Les directions disponibles sont indiquées par les différents boutons dans le bloc d'action, et en cliquant
l'un d'eux va définir cette direction. Notez que les directions dans GameMaker Studio 2 sont mesurées en degrés, avec le droit étant 0 °, jusqu'à 90 °, gauche étant 180 ° et vers le bas étant 270 °.


Le code de bloc d'action ci-dessus vérifie la présence d'une souris intermédiaireappuyez sur l'instance et si une est détectée, elle définit la direction vers le bas (270 °) et la vitesse vers 1 plus une valeur aléatoire de 0 à 1.