
La bibliothèque d'actions Switches contient les actions requises pour créer des instructions switch dans votre code d'action de jeu. Dans un certain nombre de situations, vous voulez laisser vos instances terminer une action en fonction d'une valeur particulière, et alors que vous pouvez le faire en utilisant plusieurs instructions "if" consécutives, cela peut devenir désordonné lorsque les choix possibles sont supérieurs à deux ou trois. Dans ces cas, il est préférable d'utiliser l'action "switch". Une action de commutation fonctionne comme suit:
La bibliothèque Switches a les actions suivantes:
| Commutateur |
| Cas |
| Défaut |