Construit dans les variables globales


GameMaker Studio 2 possède une collection de variables globales "intégrées" et la plupart d'entre elles sont très spécifiques et ne seront utilisées que rarement - elles sont listées dans les sections appropriées du manuel - mais il y en a une importante qui est utilisée fréquemment et n'est pas listé ailleurs:

Il existe également trois variables globales intégrées obsolètes dont vous devez tenir compte (ces variables sont uniquement conçues pour prendre en charge les projets hérités des versions précédentes de GameMaker et ne doivent pas être utilisées dans de nouveaux projets ):