is_matrix


La description

Cette fonction renvoie si une variable donnée fait référence à une matrice ou non. Dans certains cas, vous voulez vérifier et voir quel type de données contient une variable dans GameMaker Studio 2 et c'est à ce moment-là que vous utiliserez cette fonction. Ça revient true ou false selon que la valeur est une matrice ou non. Pour plus d'informations sur les types de données, voir ici, et pour en savoir plus sur les matrices, voir la section sur les fonctions matricielles.


Syntaxe:

is_matrix(n);


Arguments:

Argument La description
n L'argument à vérifier.


Résultats:

Boolean


Exemple:

if !is_matrix(val)
   {
   show_debug_message("Not a valid matrix!");
   }

Le code ci-dessus vérifie la variable "val" pour voir s'il contient une matrice et si ce n'est pas le cas, il affiche un message dans la console de débogage.