Cette fonction renvoie si une variable donnée est un nombre réel ou non. Dans certains cas, vous voulez vérifier et voir si une variable dans GameMaker Studio 2 contient un nombre réel, et c'est à ce moment-là que vous utiliserez cette fonction. Il ne retourne pas le nombre réel mais plutôt true ou false, donc une valeur de, par exemple, "poisson" pour n reviendra false, mais une valeur de 200 pour n reviendra true.
is_real(n);
Argument La description n L'argument à vérifier.
Boolean
if is_real(val)
{
score += val;
}
Le code ci-dessus vérifie la variable "val" pour voir s'il s'agit d'un nombre réel et si c'est le cas, il l'ajoute au score.