Cette fonction vérifie le son donné pour voir s'il est actuellement en pause. Le son peut être une seule occurrence d'un son (l'index des sons individuels joués peut être stocké dans une variable lors de l'utilisation du audio_play_sound ou audio_play_sound_at fonctions) ou un actif sonore, auquel cas toutes les instances du son donné seront vérifiées et si l'une d'entre elles est en pause la fonction retournera true sinon il reviendra false.
audio_is_paused(index);
| Argument | La description |
|---|---|
| index | L'indice du son à vérifier. |
Boolean
if audio_is_paused(snd_Waterfall)
{
audio_resume_sound(snd_Waterfall);
}
Le code ci-dessus vérifie si le son indexé dans la variable "snd_Waterfall" est actuellement en pause et s'il retourne true alors la lecture du son sera reprise.