Cette fonction peut être utilisée pour obtenir le pitch d'un son donné. Le son peut être un son référencé à partir d'un index pour un son individuel qui a été enregistré et stocké dans une variable lors de l'utilisation du audio_play_sound ou audio_play_sound_at fonctions, ou un actif sonore réel de l'arbre des ressources.
audio_sound_get_pitch(index);
| Argument | La description |
|---|---|
| index | L'indice du son pour obtenir le ton de. |
Real
if audio_sound_get_pitch(snd_Explode) != 1
{
audio_sound_pitch(snd_Explode, 1);
}
Le code ci-dessus va changer la hauteur de l'audio joué à partir du son indexé comme "snd_Explode" si sa hauteur n'est pas égale à 1.