Cette fonction va obtenir la position (en secondes) dans le fichier son pour que le son soit joué. Le son ne peut être qu'une seule occurrence d'un son (l'index des sons individuels lus peut être stocké dans une variable lors de l'utilisation du audio_play_sound ou audio_play_sound_at les fonctions).
audio_sound_get_track_position(index);
| Argument | La description |
|---|---|
| index | L'indice du son pour obtenir la position de lecture de. |
Real
if audio_sound_get_track_position(global.Music) !=
0
{
audio_sound_set_track_position(global.Music,
0);
}
Le code ci-dessus vérifie une piste pour obtenir sa position de départ et si ce n'est pas 0 secondes, il la met à 0 secondes.