buffer_async_group_option

Syntaxe:

buffer_async_group_option(option, value);


Argument La description
option L'option à définir.
value La valeur à définir (peut être chaîne ou réelle, selon l'option).


Retours: N / A


La description

Avec cette fonction, vous pouvez définir certaines options spécifiques à la plate-forme pour le groupe de tampons en cours d'enregistrement. Les options disponibles sont les suivantes:

IMPORTANT - Cette fonction n'est actuellement valide que pour les modules cibles PSVita, PS4 et XBox One. Sur toutes les autres cibles, cela ne fera rien.


Exemple:

buffer_async_group_begin("save_folder_name");
buffer_async_group_option("showdialog", false);
buffer_async_group_option("slottitle", "Catch The Haggis Save");
buffer_async_group_option("subtitle", "All your haggis are saved here!");
save = buffer_save_async(buff, "Player_Save.sav", 0, 16384);
buffer_async_group_end();

Le code ci-dessus démarre un groupe de tampons puis définit les options de groupe avant de définir 4 fichiers à enregistrer de manière asynchrone. La définition du groupe est alors terminée (à quel moment la sauvegarde commencera).