buffer_save(buffer, filename);
| Argument | La description |
|---|---|
| buffer | L'index du tampon à sauvegarder. |
| filename | Le nom du fichier à enregistrer sous. |
Retours: N / A
Avec cette fonction, vous pouvez enregistrer le contenu d'un tampon dans un fichier, prêt à être relu en mémoire en utilisant le buffer_load fonction.
buffer_save(buff, "Player_Save.sav");
Enregistre le contenu actuel du tampon avec l'id stocké dans la variable "buff" dans un fichier.