Cette fonction peut être utilisée pour récupérer la vitesse de déplacement de la caméra donnée le long de l'axe y (mouvement vertical). La valeur de retour sera en pixels par image de jeu.
camera_get_view_speed_y(camera_id)
Argument La description camera_id La valeur unique d'ID de caméra retournée lorsque vous avez créé la caméra
Real
var xs =
camera_get_view_speed_x(view_camera[0]);
var ys = camera_get_view_speed_y(view_camera[0]);
if xs != 5 || ys != 5
{
camera_set_view_speed(view_camera[0], 5, 5);
}
Le code ci-dessus récupère les xspeed et yspeed de la caméra assignée pour voir le port [0], puis vérifie si cela correspond à la valeur donnée. Si ce n'est pas le cas, la caméra de vue est réglée à cette vitesse.