Vous pouvez utiliser cette fonction pour mettre à jour l'angle de la caméra dans la pièce. Vous donnez la valeur d'ID de caméra unique (telle que renvoyée par les différents camera_create fonctions), puis donnez l'angle que vous souhaitez définir pour la vue de la caméra. La valeur par défaut est 0 ° avec des valeurs positives faisant tourner la caméra dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, c'est -à- dire: régler la valeur sur 90 fera tourner la caméra de 90 ° vers la gauche.
camera_set_view_angle(camera_id, angle)
Argument La description camera_id La valeur unique d'ID de caméra retournée lorsque vous avez créé la caméra angle Le nouvel angle pour régler la vue de la caméra sur
N/A
camera_set_view_angle(view_camera[0], point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y));
Le code ci-dessus définit l'angle de vue de la caméra pour la caméra assignée au port de visualisation [0].