Cette fonction peut être utilisée pour récupérer la valeur ID unique de la surface assignée au port de vue donné (retournera -1 si aucune surface n'a été affectée).
view_get_surface_id(view_port)
Argument La description view_port Le port de vue à cibler (0 - 7)
Real
if view_get_surface_id(0) == -1
{
view_set_surface_id(0, global.vSurf);
}
Le code ci-dessus va vérifier si une surface a été affectée au port de visualisation [0] et si ce n'est pas le cas, une est assignée.