window_handle();
Retours: Pointer
Avec cette fonction, vous pouvez obtenir la valeur interne de l'identifiant Windows (le HWND, un pointeur ). Cette fonction n'est vraiment utile que pour les rédacteurs qui ont besoin de window handle appeler API Windows dans le code DLL (le pointeur retourné doit être transtypé en une chaîne et ensuite dans le C ++ il suffit de le convertir en HWND). Le tableau ci-dessous montre les plateformes supportées avec ce qu'elles retournent:
| Plate-forme | Résultats |
|---|---|
| les fenêtres | Fenêtre HWND |
| macOS | Classe NSWindow |
| Ubuntu (Linux) | Poignée XWindow |
| HTML5 | ID de toile |
win_id = windows_handle();
Le code ci-dessus va stocker l'identifiant de la fenêtre de jeu dans une variable.