Le jeu que vous créez se produit dans une fenêtre (même en plein écran), et cette fenêtre a un certain nombre de propriétés, telles que la position, la taille, le plein écran, etc... Ces détails sont normalement définis automatiquement en fonction de la taille de la pièce et affichez les ports activés, ou à partir de l' onglet Windows des options de jeu globales mais vous pouvez les changer pendant le jeu en utilisant les fonctions listées sur cette page.
L'image suivante illustre comment toutes les fonctions de fenêtres les plus générales se rapportent et interagissent entre elles:
Les fonctions suivantes existent pour modifier et obtenir les propriétés de la fenêtre de jeu:
- window_center
- window_handle
- window_get_caption
- window_get_colour
- window_get_fullscreen
- window_get_height
- window_get_width
- window_get_x
- window_get_y
- window_get_cursor
- window_get_visible_rects
- window_mouse_get_x
- window_mouse_get_y
- window_mouse_set
- window_set_caption
- window_set_colour
- window_set_fullscreen
- window_set_position
- window_set_size
- window_set_rectangle
- window_set_cursor
- window_set_min_width
- window_set_max_width
- window_set_min_height
- window_set_max_height
- window_has_focus
- window_device
- window_view_mouse_get_x
- window_view_mouse_get_y
- window_views_mouse_get_x
- window_views_mouse_get_y