La fenêtre de jeu

Le jeu que vous créez se produit dans une fenêtre (même en plein écran), et cette fenêtre a un certain nombre de propriétés, telles que la position, la taille, le plein écran, etc... Ces détails sont normalement définis automatiquement en fonction de la taille de la pièce et affichez les ports activés, ou à partir de l' onglet Windows des options de jeu globales mais vous pouvez les changer pendant le jeu en utilisant les fonctions listées sur cette page.

REMARQUE: Ces fonctions sont uniquement destinées aux modules cible Windows, Ubuntu (Linux), MacOS et HTML5 et peuvent ne pas fonctionner sur un autre périphérique.

L'image suivante illustre comment toutes les fonctions de fenêtres les plus générales se rapportent et interagissent entre elles: Les fonctions suivantes existent pour modifier et obtenir les propriétés de la fenêtre de jeu:

  1. window_center
  2. window_handle
  3. window_get_caption
  4. window_get_colour
  5. window_get_fullscreen
  6. window_get_height
  7. window_get_width
  8. window_get_x
  9. window_get_y
  10. window_get_cursor
  11. window_get_visible_rects
  12. window_mouse_get_x
  13. window_mouse_get_y
  14. window_mouse_set
  15. window_set_caption
  16. window_set_colour
  17. window_set_fullscreen
  18. window_set_position
  19. window_set_size
  20. window_set_rectangle
  21. window_set_cursor
  22. window_set_min_width
  23. window_set_max_width
  24. window_set_min_height
  25. window_set_max_height
  26. window_has_focus
  27. window_device
  28. window_view_mouse_get_x
  29. window_view_mouse_get_y
  30. window_views_mouse_get_x
  31. window_views_mouse_get_y


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