window_set_cursor

Définit le curseur standard pour la fenêtre de jeu.

Syntaxe:

window_set_cursor(cursor);


Argument La description
cursor Le curseur à définir pour la fenêtre de jeu.


Retours: N / A


La description

Avec cette fonction, vous pouvez placer le curseur de la fenêtre de jeu sur l'une des constantes listées ci-dessous (pour trouver le curseur en cours d'utilisation, vous pouvez utiliser la fonction window_get_cursor qui retournera également l'une de ces constantes):

Constant Le curseur
cr_none

cr_default
cr_arrow
cr_cross
cr_beam
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_uparrow
cr_hourglass
cr_drag
cr_appstart
cr_handpoint
cr_size_all


Exemple:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
   {
   window_set_cursor(cr_drag);
   }

Le code ci-dessus va changer le curseur de la fenêtre au curseur de glissement des fenêtres standard si le bouton gauche de la souris a été enfoncé.


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