window_get_cursor

Obtient le curseur en cours d'utilisation dans la fenêtre de jeu.

Syntaxe:

window_get_cursor();


Retours: Constant


La description

Avec cette fonction, vous pouvez utiliser le curseur actuel dans la fenêtre du jeu, la valeur de retour étant l'une des constantes listées ci-dessous (pour définir le curseur en cours, vous pouvez utiliser la fonction window_set_cursor qui prend aussi ces constantes):

Constant Le curseur
cr_none

cr_default
cr_arrow
cr_cross
cr_beam
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_uparrow
cr_hourglass
cr_drag
cr_appstart
cr_handpoint
cr_size_all


Exemple:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
   {
   if window_get_cursor() != cr_drag window_set_cursor(cr_drag);
   }

Le code ci-dessus changera le curseur de la fenêtre en curseur de glissement des fenêtres standard si le bouton gauche de la souris a été enfoncé et qu'il n'a pas déjà été modifié précédemment.


Retour: La fenêtre de jeu
Suivant: window_get_visible_rects
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés