window_set_caption(caption);
| Argument | La description |
|---|---|
| caption | La nouvelle légende. |
Retours: N / A
Avec cette fonction, vous pouvez modifier ou définir la légende de la fenêtre dans laquelle vous vous trouvez. Cette légende apparaît en haut de la fenêtre, à côté de l'icône du jeu, lorsque le jeu n'est pas en mode plein écran.
REMARQUE: Cette fonction est GameMaker Studio 2 à la version Pro de GameMaker Studio 2 uniquement..
if window_get_caption() != ""
{
window_set_caption("");
}
Le code ci-dessus va vérifier la légende des fenêtres pour voir si elle a du texte ou non, et si c'est le cas, il définit une légende vide pour qu'aucune légende ne soit affichée.