window_set_caption

Définit la légende de la fenêtre.

Syntaxe:

window_set_caption(caption);


Argument La description
caption La nouvelle légende.


Retours: N / A


La description

Avec cette fonction, vous pouvez modifier ou définir la légende de la fenêtre dans laquelle vous vous trouvez. Cette légende apparaît en haut de la fenêtre, à côté de l'icône du jeu, lorsque le jeu n'est pas en mode plein écran.

REMARQUE: Cette fonction est GameMaker Studio 2 à la version Pro de GameMaker Studio 2 uniquement..



Exemple:

if window_get_caption() != ""
   {
   window_set_caption("");
   }

Le code ci-dessus va vérifier la légende des fenêtres pour voir si elle a du texte ou non, et si c'est le cas, il définit une légende vide pour qu'aucune légende ne soit affichée.


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