window_set_colour

Définit la couleur de la région dans la fenêtre de jeu mais en dehors des vues visibles (la couleur par défaut est le noir).

Syntaxe:

window_set_colour(colour);


Argument La description
colour La couleur pour définir la région.


Retours: N / A


La description

Cette fonction peut définir la couleur de fond de la fenêtre de jeu. Cette couleur représente celle qui sera utilisée pour les zones de la fenêtre de jeu qui ne sont pas occupées par des vues. L'image suivante illustre ceci:

L'image ci-dessus a deux vues avec deux ports de vue, chacun étant dessiné à des positions différentes. Cela étire la fenêtre de jeu pour accommoder les deux ports et utilise la couleur de la fenêtre pour colorier l'arrière-plan où aucune vue n'est affichée.


Exemple:

if window_get_colour() != c_black
   {
   window_set_colour(c_black);
   }

Le code ci-dessus va vérifier la couleur de la fenêtre pour voir si elle est définie comme noire ou non, et si ce n'est pas le cas, elle le définit en noir.


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