gamepad_button_count(device);
| Argument | La description |
|---|---|
| device | Quel périphérique de jeu "slot" à vérifier. |
Retours: Real
Cette fonction renverra le nombre total de boutons disponibles pour la manette connectée au "slot" donné du dispositif.
b_num = gamepad_button_count(0);
Le code ci-dessus renverra le nombre de boutons disponibles sur la manette branché sur le périphérique "slot" 0 et stockera la valeur dans la variable "b_num".