gamepad_button_count

Renvoie le nombre total de boutons pris en charge pour le périphérique.

Syntaxe:

gamepad_button_count(device);


Argument La description
device Quel périphérique de jeu "slot" à vérifier.


Retours: Real


La description

Cette fonction renverra le nombre total de boutons disponibles pour la manette connectée au "slot" donné du dispositif.


Exemple:

b_num = gamepad_button_count(0);

Le code ci-dessus renverra le nombre de boutons disponibles sur la manette branché sur le périphérique "slot" 0 et stockera la valeur dans la variable "b_num".


Retour: Entrée GamePad
Suivant: gamepad_button_value
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés