Cette fonction retournera true si la plateforme compile en dehors de la machine virtuelle, par exemple pour les plates-formes YYC et JS.
code_is_compiled();
Boolean
if code_is_compiled()
{
show_debug_message("Compiler okay!");
}
Le code ci-dessus vérifie si le jeu a été compilé à l'aide du compilateur YoYo et affiche un message de débogage s'il l'était.