Cette fonction montrera une chaîne personnalisée comme un message d'erreur et donnera l'option d'abandonner le jeu après si nécessaire.
NOTE: CETTE FONCTION EST POUR L'USAGE DE DEBOGAGE UNIQUEMENT.
show_error(str, abort);
| Argument | La description |
|---|---|
| str | La chaîne à afficher dans le message contextuel. |
| abort | Que ce soit pour annuler (vrai) ou non (faux). |
N/A
if room != rm_Dungeon
{
show_error("Error: Went to wrong area. Aborting game.", true);
}
Le code ci-dessus vérifiera si la pièce dans laquelle se trouve le joueur est "rm_Dungeon" et si ce n'est pas le cas, il affichera un message d'erreur et forcera l'utilisateur à abandonner la partie.