Cette fonction peut être utilisée pour récupérer l'état alpha-blending. Si ça revient true alors l'alpha-blending est activé, et s'il revient false c'est désactivé. Par défaut, c'est sur et ainsi la fonction retournera true
gpu_get_blendenable();
Boolean
if gpu_get_blendenable() == false
{
gpu_set_blendenable(true);
}
Le code ci-dessus vérifie l'état du mélange alpha et s'il est désactivé, il est à nouveau activé.