Contrôle GPU

Lorsque vous dessinez des objets dans une pièce, vous aurez souvent besoin d'un contrôle plus précis sur le dessin. Vous pouvez souhaiter qu'il n'y ait pas de fusion alpha, ou vous pouvez avoir besoin d'une sélection, ou vous devrez peut-être activer ou désactiver l'interpolation de texture. Tout cela est possible - et beaucoup plus! - en utilisant les fonctions du contrôleur GPU listées ci-dessous. Notez que la plupart de ces fonctions ont une portée globale et qu'une fois définies ou modifiées, elles affecteront la façon dont tout est dessiné à partir de ce moment.

Les fonctions suivantes peuvent être utilisées pour obtenir les valeurs de différentes propriétés GPU:


Les fonctions suivantes peuvent être utilisées pour définir les valeurs de différentes propriétés GPU:


Ces fonctions peuvent être utilisées pour manipuler la pile GPU:


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