Cette fonction peut être utilisée pour récupérer les paramètres de brouillard. La fonction renvoie un tableau 1D à 4 éléments avec les informations suivantes:
- [0] = activé toggle (un booléen, soit true ou false ), défaut false
- [1] = couleur (réel), par défaut c_black
- [2] = distance de départ (réel), valeur par défaut 0
- [3] = distance de fin (réelle), par défaut 1
Notez que vous pouvez modifier ces valeurs et passer le tableau complet au gpu_set_fog fonctionner comme un seul argument.
gpu_get_fog();
4 element 1D Array (see above for array elements)
var fog_a = gpu_get_fog();
fog_a[1] = c_red;
gpu_set_fog(fog_a);
Le code ci-dessus obtient les paramètres de brouillard actuels, puis définit l'élément de couleur du tableau c_red avant de redéfinir le brouillard en utilisant le tableau modifié.