gpu_get_blendmode


La description

Cette fonction peut être utilisée pour récupérer le mode de fusion utilisé pour le dessin. La valeur renvoyée sera l'une des constantes suivantes (la valeur par défaut est bm_normal ):

Constant La description Mode de fusion étendu
bm_normal Mélange normal (le mode de fusion par défaut). ( bm_src_alpha, bm_inv_src_alpha )
bm_add Mélange additif. Les valeurs de luminosité des zones claires sont ajoutées. ( bm_src_alpha, bm_one )
bm_subtract Mélange soustractif. Les valeurs de luminosité des zones claires sont soustraites. ( bm_zero, bm_inv_src_colour )
bm_max Max mélange. Similaire au mélange additif. ( bm_src_alpha, bm_inv_src_colour )


Syntaxe:

gpu_get_blendmode();


Résultats:

Constant (see above for constants)


Exemple:

if gpu_get_blendmode() != bm_normal
   {
   gpu_set_blendmode(bm_normal);
   }

Le code ci-dessus obtient le mode de mélange actuel et si ce n'est pas bm_normal il est fixé à cette constante.


Retour: Fonctions GPU
Suivant: gpu_get_blendmode_ext
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés