Cette fonction peut être utilisée pour récupérer le mode de fusion utilisé pour le dessin. La valeur renvoyée sera l'une des constantes suivantes (la valeur par défaut est bm_normal ):
Constant La description Mode de fusion étendu bm_normal Mélange normal (le mode de fusion par défaut). ( bm_src_alpha, bm_inv_src_alpha ) bm_add Mélange additif. Les valeurs de luminosité des zones claires sont ajoutées. ( bm_src_alpha, bm_one ) bm_subtract Mélange soustractif. Les valeurs de luminosité des zones claires sont soustraites. ( bm_zero, bm_inv_src_colour ) bm_max Max mélange. Similaire au mélange additif. ( bm_src_alpha, bm_inv_src_colour )
gpu_get_blendmode();
Constant (see above for constants)
if gpu_get_blendmode() != bm_normal
{
gpu_set_blendmode(bm_normal);
}
Le code ci-dessus obtient le mode de mélange actuel et si ce n'est pas bm_normal il est fixé à cette constante.