gpu_get_texfilter


La description

Avec cette fonction, vous pouvez vérifier si le filtrage de texture (interpolation linéaire) est activé (renvoie true ) ou non (renvoie false ). Pour plus d'informations sur le filtrage de texture, voir la fonction gpu_set_texfilter.


Syntaxe:

gpu_get_texfilter();


Résultats:

Boolean


Exemple:

if gpu_get_texfilter()
   {
   gpu_set_texfilter(false);
   }
else
   {
   gpu_set_texfilter(true);
   }

Le code ci-dessus vérifie si le filtrage de texture est activé ou désactivé et l'active en conséquence.


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