Cette section contient toutes les fonctions liées au dessin dans la salle de jeu, ainsi que pour contrôler comment les choses seront dessinées (blending, alpha, culling, etc...). Il existe un grand nombre de fonctions différentes pour le dessin, et elles sont réparties dans les catégories suivantes:
Deux fonctions spéciales sont également disponibles, l'une permettant d'activer ou de désactiver l' événement de dessin pour votre projet et l'autre permettant de vider tout le pipeline de dessin: