Texte

Vous disposez d'un certain nombre de fonctions pour dessiner du texte sous différentes formes. Il est à noter que certaines de ces fonctions modifient les couleurs et les tailles de texte de façon dynamique lors du dessin, mais lorsque vous utilisez HTML5 ou des périphériques, ces fonctions peuvent ralentir votre jeu ou paraître médiocres. les ressources de police de taille plutôt que d' utiliser le dessin à l' échelle, ou ont d' importantes ressources de police, puis les tirer vers le bas plutôt que mis à l' échelle en place. En outre, si vous avez besoin de colorer de gros blocs de texte, il est préférable d'utiliser le draw_set_colour et draw_set_alpha fonctionne d'abord avec le simple draw_text fonction, plutôt que les fonctions étendues qui ont un composant de couleur.

Les fonctions suivantes permettent de définir la police à utiliser lors du dessin, ainsi que le positionnement du texte lorsqu'il est dessiné:


Ces fonctions peuvent être utilisées pour dessiner du texte à l'écran, soit simplement ou avec des transformations et des couleurs:

La fonction suivante existe également qui est spécifique au dessin highscores créé en utilisant le système highscore intégré:


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