draw_set_font(font);
| Argument | La description |
|---|---|
| font | Le nom de la police à utiliser. |
Retours: N / A
Cette fonction définira la police à utiliser pour tout autre dessin de texte. Cette police doit avoir été ajoutée dans les ressources de polices du jeu ou avoir été créée en utilisant font_add ou font_add_sprite. Vous pouvez également définir cette valeur sur -1 pour dessiner du texte en utilisant une police Arial 12 points.
draw_set_colour(c_blue);
draw_set_font(fnt_Game);
draw_text(200, 200, "Hello World" );
Le code ci-dessus va dessiner le texte donné en utilisant la police indexée dans la variable "fnt_Game" et colorée en bleu.