draw_set_font

Définit la police utilisée pour dessiner du texte.

Syntaxe:

draw_set_font(font);


Argument La description
font Le nom de la police à utiliser.


Retours: N / A


La description

Cette fonction définira la police à utiliser pour tout autre dessin de texte. Cette police doit avoir été ajoutée dans les ressources de polices du jeu ou avoir été créée en utilisant font_add ou font_add_sprite. Vous pouvez également définir cette valeur sur -1 pour dessiner du texte en utilisant une police Arial 12 points.


Exemple:

draw_set_colour(c_blue);
draw_set_font(fnt_Game);
draw_text(200, 200, "Hello World" );

Le code ci-dessus va dessiner le texte donné en utilisant la police indexée dans la variable "fnt_Game" et colorée en bleu.


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