draw_text_transformed

Dessine une chaîne avec mise à l'échelle et rotation.

Syntaxe:

draw_text_transformed(x, y, string, xscale, yscale, angle);


Argument La description
x La coordonnée x de la chaîne dessinée.
y La coordonnée y de la chaîne dessinée.
string La chaîne à dessiner.
xscale L'échelle horizontale (par défaut 1).
yscale L'échelle verticale (par défaut 1).
angle L'angle du texte


Retours: N / A


La description

Cette fonction dessine un texte de la même manière que draw_text seulement maintenant vous pouvez choisir de mettre le texte à l'échelle le long de l'axe horizontal ou vertical (en l'étirant ou en le rétrécissant effectivement) et aussi le faire GameMaker Studio 2 (où 0 est normal et chaque degré sur 0 tourne le texte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre).


Exemple:

draw_set_halign(fa_center);
draw_set_valign(fa_middle);
image_angle += 1;
draw_text_transformed(room_width / 2, room_height / 2, "GAME OVER!", 2, 2, image_angle);

Le code ci-dessus va dessiner le texte donné au milieu de la pièce, tourner en rond et redimensionné à deux fois sa taille d'origine.


Retour: Texte de dessin
Suivant: draw_text_ext_colour
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés