Cette fonction peut être utilisée pour récupérer si l'écriture z est activée (la fonction retourne true ) ou non (la fonction retourne false ). La valeur par défaut est que l'écriture z est activée, donc la fonction retournera true.
gpu_get_zwriteenable();
Boolean
if gpu_get_zwriteenable() == false
{
gpu_set_zwriteenable(true);
}
Le code ci-dessus vérifie si l'écriture en z est activée ou non et si elle est désactivée, elle est à nouveau activée.