Cette fonction est utilisée pour contrôler la lumière ambiante d'une scène, qui est la lumière que vous avez dans une scène même sans avoir défini de point ou de source de lumière directionnelle. C'est effectivement la couleur globale et la luminosité (ou l'obscurité) d'une scène. La couleur par défaut est c_black.
draw_light_define_ambient(col)
Argument La description col La couleur à utiliser (soit une constante, une valeur réelle ou hexadécimale).
N/A
draw_light_define_ambient(c_white);
Le code ci-dessus définit l'éclairage ambiant comme étant blanc.