Cette fonction est utilisée pour activer une lumière définie. Lorsque vous définissez une position ou une direction, vous devez lui attribuer un numéro d'index qui est ensuite utilisé par cette fonction pour allumer ou éteindre la lumière. La valeur par défaut est désactivée ( false ).
NOTE: Il n'y a que 8 lumières matérielles disponibles, donc seulement 8 lumières définies peuvent être activées à la fois (bien que plus puisse être défini).
draw_light_enable(ind, enable)
Argument La description ind Le numéro d'indice de la lumière (de 0 à 7) enable Activer ou désactiver tout éclairage ( true ou fausse)
N/A
draw_set_lighting(true);
draw_light_define_direction(1, 0, 1, 0, c_white);
draw_light_enable(1, true);
Le code ci-dessus activera l'éclairage pour toute la scène, puis définira une lumière directionnelle blanche dans l'espace de la pièce, puis allumera la lumière.