part_type_colour_mix(ind, colour1, colour2);
| Argument | La description |
|---|---|
| ind | L'indice du type de particule à changer. |
| colour1 | La première couleur que le mélange prendra. |
| colour2 | La deuxième couleur que le mélange prendra. |
Retours: N / A
Avec cette fonction, vous pouvez définir le type de particule donné comme un mélange aléatoire de deux couleurs.
part_type_colour_mix(global.P_Damage, c_red, c_yellow);
Le code ci-dessus définira la couleur pour chaque particule émise du type de particule indexée dans la variable globale "P_Damage" pour être un mélange aléatoire entre les couleurs rouge et jaune.