texture_get_width

Obtient la largeur d'un actif de texture donné.

Syntaxe:

texture_get_width(tex);


Argument La description
tex Le pointeur d'actif de la page de texture à utiliser


Retours: Real


La description

Renvoie la largeur de la texture avec l'ID donné, qui est toujours une valeur comprise entre 0 et 1. Cela peut être utilisé lors du mappage de textures à des modèles ou des primitives.


Exemple:

tex_w = texture_get_width(sprite_get_texture(spr_Model_tex, 0));

Le code ci-dessus obtiendra la largeur de la texture prise à partir d'un actif sprite.


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