directory_create

Syntaxe:

directory_create(dname)


Argument La description
dname Le nom du répertoire à créer.


Retours: N / A


La description

Cette fonction crée un répertoire avec le nom donné dans la zone de sauvegarde locale en bac à sable.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

if !directory_exists("Games")
   {
   directory_create("Games");
   }

Cela vérifiera pour voir si le répertoire spécifié existe dans le dossier de données local et, si ce n'est pas le cas, il le crée pour vous.