directory_destroy

Syntaxe:

directory_destroy(dname)


Argument La description
dname Le nom du répertoire à supprimer.


Retours: N / A


La description

Cette fonction supprime un répertoire avec le nom donné dans la zone de sauvegarde locale en mode bac à sable.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

if directory_exists("DLC")
   {
   directory_destroy("DLC");
   }

Cela vérifiera pour voir si le répertoire spécifié existe dans le dossier de données local et, si c'est le cas, il est supprimé.