file_delete

Syntaxe:

file_delete(fname);


Argument La description
fname Le nom du fichier à supprimer.


Renvoie: Boolean


La description

Cette fonction va supprimer le fichier spécifié du système. Il est à noter que cette fonction supprime uniquement les fichiers que GameMaker Studio 2 est capable de créer et d'analyser: fichiers ini, fichiers texte et fichiers binaires, ou les fichiers créés pour stocker des ressources créées comme des sprites ou des surfaces. Cependant, il ne supprimera aucun autre fichier. La fonction retournera également true si le fichier a été supprimé avec succès, ou false dans toute autre circonstance.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

if file_exists("level.txt")
   {
   file_delete("level.txt");
   }

Cela vérifierait un fichier et s'il existe, il est supprimé.